Release Notes - Unity SDK

  • Version 1.17.0

    - iOS SDKの更新
    (arm64eアーキテクチャデバイスのサポート)

  • Version 1.16.2

    - Android SDKの更新
    (ハンドルされたJavaの例外送信時の処理改善)

  • Version 1.16.1

    - Logcat取得方法の改善

  • Version 1.16

    - (Androidのみ)ARM 64対応
    - (Androidのみ)IL2CPPビルドの自動シンボルファイルアップロード

  • Version 1.15

    - Unity5でIL2CPPを利用した場合、一部のエラー発生時にAndroidで異常終了が発生する不具合への対応
    (Version1.14でのみ発生します。)

  • Version 1.14

    - OOM発生数の対応
    - メインスレッド以外からのエラーの取得対応

  • Version 1.13.2

    - Unity(iOS)のビルドでリンカーフラグに-all_loadを付けたときのシンボルの衝突を解消

  • Version 1.13.1

    - iOSで自動解放プールブロックが設定されていないスレッド(非メインスレッド等)からのAPI呼び出し時に、スレッドが消滅するまでメモリが開放されない事象への対応

  • Version 1.13

    - SmartBeat.HandleLog() のAPIのスコープをpublicに変更

  • Version 1.12

    - SIGSEGV検出の有効・無効設定の追加